boss címkéhez tartozó bejegyzések

Decent final boss is… decent?

Az ilyesmik miatt gondolom azt továbbra is, hogy akármilyen népszerű is a zombihentelős vonal a játékok terén, inkább csináltak volna a Yakuza: Dead Soulsból egy CG moviet inkább. Részben eleve azért mert minden random elképzelést ez a franchise sem bír el szvsz, másrészt jó pár vélemény szerint ez lett a leggyengébb epizód a sorozatban, és látok is ebben rációt: a korábbi beat’em up szisztémát demo alapján nem tudja pótolni ez az egykaptafa lövölde, ráadásul a mellékküldetések se sikerültek túlzottan jól állítások szerint, vagyis két meghatározó elemet nem tudtak jól összehozni ebben. Ettől függetlenül persze valamikor beszerzem a játékot mert mégiscsak egy általam kedvelt sorozat tagja, de az is biztos hogy nem adok le előrendelést a most 13000~ forintos stuffra, hanem majd akkor, amikor 9000 forint alá esik az ára.

Reklámok

Sonic Generations – Rival Boss Run

A múlt heti YT-s feltöltéshez képest megkésve, de ímhol egy (sérülés nélküli) Boss Run a Sonic Generationsből, amely a három, opcionálisan teljesíthető boss harcot foglalja magában. Maguk a boss harcok kimondottan jóra sikeredtek, látszik rajtuk hogy a Sega nem csak tessék-lássék alapon a control-c, control-v páros segítségével átmásolták őket az eredeti játékokból, hanem igyekezett hasonló, ám mégis eltérő patterneket, felállásokat kitalálni hozzájuk.


Persona 4 final boss w/ Izanagi/Scathach

A Persona 3 feleslegesen hosszúra nyúló final bossával szemben Izanami viszonylag könyörületesnek mondható, de cserébe 85 körüli szint alatt nem érdemes kiállni ellene, mert a második forma cheap módon kétszer támadhat egy körben. A videóban használt mindkét personáról már esett említés ebben a postban, és továbbra is azt mondom hogy megérte össze-visssza fúziózni őket, különösen Izanagit.