Contra címkéhez tartozó bejegyzések

Vanquish (PS3) demó – Sonic a harcmezőn

Olvasás folytatása

Reklámok

*Itt most egy continue nélküli Contra végigjátszás linkje szerepelne*

Ehelyett a Nestopia volt kedves, és bemutatott nekem egy fityiszt. Bravó, először a tárgyfelvétel akadozik, most meg ez ment tönkre. Na mindegy, legalább ismét kedvet kaptam a Vegasban való kontárkodáshoz, és összeütöttem ezt, afféle JT-s filler gyanánt. A benne lévő YTPMV(szerűség)-be érthető módon most nem öltem bele sok időt, de nem is ez a videó lényege.

BTW egy előzőhöz hasonló YTPMV várható a közeljövőben. Csak azt kéne eldöntenem, hogy melyik zenére is készítsem konkrétan.

Erre:

Vagy erre:

Hmm….

(mindez mondjuk mehetett volna az előző postba is, de úgy éreztem, hogy kissé elüt a két téma egymástól, és maradtam ennél a megoldásnál)


Contra Hard Corps: Uprising – A zeneszerző személye

Az Original Sound Version kint járt a San Diegoi Comic-Conon, ahol lehetőségük volt a játék zenei vonulatába belehallgatni, illetve faggatni a játék producerét, Kenji Yamamotót a zeneszerző, és a későbbiekben remélhetőleg kapható, valószínűsíthetőleg tizenöt számot tartalmazó OST-t illetően. A producer úr állítása szerint a játék talpalávalóját a Guilty Gear, és BlazBlue szériák fő zeneszerzője, Daisuke Ishiwatari fogja szolgáltatni, tehát jó eséllyel lehet számítani a műfajhoz remekül illő metal-dömpingre ezúttal is. Ishiwatari ráadásul arra is figyelt, hogy a pálya végét jelző szólamot megtartsa, tehát ismételten egy újabb jel, hogy a Konami/Arc Contraként kezeli ezt a részt is, hiába nem akarják hozzátenni a címhez.


Contra Hard Corps – Ballag a katona…

Olvasás folytatása


Back to action

Avagy Aigner bácsi ezúttal nem tévedett, és csakazértis a vizet nyeltük pakolás közben… oh well. Ennek “örömére” találtam valamit, ami igencsak felpiszkálja a figyelmem:

(aminek most már hűlt helye van, érthető okokból – 08.21)

Le se tagadhatná a játék, hogy az Arc System Works berkein belül készül: ugyanaz a dizájnstílus, ugyanazok az ismert karaktervonások (Bahamut egy kevésbé hosszú hajú Sol, vetélytársa meg kiköpött Ky/Jin maszkban), és ami számomra a legjobb, az Arc ismét a GG/BlazBlue zenei vonulatát veszi elő, eddig jó módon. Az eddigi két ismert karakter mellé úgy tűnik csatlakozik még kettő ráadásként: egy túpírozott frizurás Chuck Norris napszemüvegben/szivarral, és egy igencsak a Gost in the Shell Kusanagijára hajazó női ninjász, tehát valószínűleg még egy hasonlóságot üdvözölhetünk a nagy előddel. Mondjuk az ismét jó kérdés, hogy az eddig viszonylag realista ábrázolásba hogyan fog beilleszkedni ez a fajta kevésbé reális, rajzfilmes jelleg, és a game ellentábora pontosan ebbe a kérdésbe imád belecsimpaszkodni, mondván, hogy ez már nem Contra, túl elrugaszkodott, stb,stb. Ha csak az ábrázolásmódot nézi az ember, akkor még talán igaz is lenne ez az érv, csakhogy egyrészt az Arc mindig is híres volt arról, hogy ha karakter ábrálozásával nem is, de a sprite-ok animálásában a toppon vannak, másrészt az egyébként sem virágokkal borított SMT univerzum is bőven megtűrt már ehhez hasonló kicsapongásokat úgy, hogy maga a játékok jellegében nem esett csorba (P3/4, Devil Survivor), hogy az olyan apróságokról szót se említsek, mint az (eddig) egy-az-egyben a korábbi részeket idéző fegyverkínálat, vagy a tipikusan Contrás ugrás. Plusz ugye a video végén feltűnő ismerős felirat, ami elég valószínű, hogy a játék béta mivolta, és a cím nem véglegessége miatt került be, de legalább maga a kiadó/fejlesztő szolgáltat elég erős érvet a vitában. Bár azért egy demót szívesen fogadnék, lehetőleg online coop móddal együtt, mert ugye könnyen lehet, hogy a fagyi vissza fog nyalni a bizakodás ellenére. 😀