végigjátszás címkéhez tartozó bejegyzések

Egy kis playtrough: Super C


A mostani héttel, pontosabban a mai nappal elkezdődött számomra is a téli szünet, amely valami okból kifolyólag mindig kedvet ad egy random végigjátszáshoz. Ez tavaly a Megaman Zero 3 végigjátszását jelentette, idén pedig a Super C NES verziója került terítékre, amelyet jó pár év után mostanában pótoltam be az arcade verzióval egyetemben. Az első résznél ugyan kicsit gyengébb szerintem, de még így is egy jó folytatásról van szó, amely ráadásul nehezebbre is sikerült egy kissé az első részhez képest, “köszönhetően” a random ellenfelek gyakoribb újratermelődésének és a néhol ügyes helyekre beállított bokorugróknak. Habár kétszer sikerült meghalnom közvetlenül a final boss előtt, mégis jobban sikerült ez a végigjátszás az első részhez viszonyítva, ahol a felénél majdnem Game Overt kaptam. Persze lehetne mondani hogy csaltam a Spread Gun állandó használatával, de ahhoz képest hogy a hetedik pálya gyakorlatilag aköré van tervezve talán fair dolognak mondható a használata. 😀

Reklámok

Egy kis playtrough – Contra: Hard Corps *Updated yet again*

Olvasás folytatása


Egy kis playtrough – TMNT IV edition

Ez a playtrough nem mondható a legfrissebbnek hiszen már a hónap elején feltöltöttem JT-re, azonban eddig valamilyen okból kifolyólag nem posztoltam ki a WP-re. Nem nevezném ezt az eddigi legjobb végigjátszásomnak, de minimális mentségként szóljon hogy három év óta először vettem elő a Turtles in Time Snes portját, így egy kissé rozsdásan muzsikál a performansz. Cserébe megbizonyosodtam afelől hogy az arcade változat kimeríti a szemétség fogalmát függetlenül attól hogy az árkádokra lett tervezve a játék. Időközben a Hard Corps: Uprising végigjátszás füstbe ment, mivel a gépem korruptnak nyilvánította az utolsó pályát tartalmazó videót, ezzel egy “kis” bosszúságot okozva. Hogy mikor veszem újra az egészet az jó kérdés, de valószínű hogy először inkább a nyugati, HP csík nélküli Contra Hard Corpsról csinálok majd a közeljövőben egy végigjátszást.

Olvasás folytatása


Egy kis playtrough – Metal Slug 5

Ha már egy pár Contrából csináltam végigjátszást, gondoltam a patinás testvérsorozat se maradjon ki a szórásból, ami nem más mint a Metal Slug. Az ötödik rész a 3 utáni időszak jobb tagjai közé tartozik minden szempontból, ráadásul a 4-el szemben a készítők meg is erőltették magukat, azaz nem minden grafikai elem származik korábbi részekből. A credit nélküli végigjátszás természetesen hiú ábránd, de 11 credittel szerintem nem lett olyan rossz. Bár így utólag kár volt a másik utat választani a harmadik pályán…


Egy kis playtrough: Contra 3


A final boss sokkal, sokkal jobban is mehetett volna, ha a jó támadását sorsolom ki. De szokás szerint akkor nem sikerül az ilyesmi, ha fel akarja venni az ember. Ettől függetlenül nagyrészt zökkenőmentesen ment a playtrough, ráadásul az ötödik pálya (második video első pálya) bossa se vitt az őrületbe, hiszen kellő fegyverzet is kéznél volt, és nem is sikerült beletáncolnom a lángba.


Füstbe ment playtrough

Eredetileg itt most egy három részes playtrough szerepelne az NES-es Chip and Dale 2-ről, azon kevés NES játékok egyikéről, ami még ma is megvan a tizenhat éves NES-el együtt. Azonban a videót követő maradék rész valami érdekes okból deszinkronizálódott, azaz a hang és a kép két külön világot él egy videón belül. Az MMZ3-as videóknál bevált módszert (kevesebb framerate megadásával lassítani a videón) természetesen kipróbáltam, de ekkor a videó másik pontján vált szét a két legfőbb jellemző. Na de mindegy, múltidézőnek ez az egy rész is megteszi. BTW utoljára kemény nyolc éve játszottam ezzel, szóval elég pontosan le lehet mérni, milyen nehéz is a játék. A rövidségéről nem is szólva: cakumpakk háromnegyed óra alatt ki lehet pörgetni. Viszont, mint a Capcom-Disney cuccok többsége, ez is egy igencsak kellemes rajzfilmadaptáció, szemben mondjuk a Bleach SI-vel.


Megaman Zero 3 végigjátszás – finished

Már jó ideje meg szerettem volna ezt csinálni, de mint mondani szokás, a legjobb ötletek mindig a legrosszabbkor jutnak az ember eszébe (azaz mikor épp nincs ideje). Az utolsó, egyetlen ZH-tól eltekintve lagymatag hét viszont elég időt adott ahhoz, hogy ezt megcsináljam. Igazság szerint eredetileg egy continue nélküli végigjátszást akartam összehozni, de mivel a harmadik videó első pályájának felénél lévő “tüskefalon átugrás tonfával” világszám a szokással ellentétben nem ölt meg háromszor zsinórban (ahogy tette azt még két éve), illetve kivételesen semelyik boss se ölt meg, így egy életvesztés nélküli walktrough kerekedett ki, néha igénybe véve a (pontvesztés nélkül használható) subtankek segítségét.


A többi rész a továbbra kattintva tekinthető meg.
Olvasás folytatása