YTP címkéhez tartozó bejegyzések

“Remix” > Original

Számos oka van annak hogy a Youtube Poop jelenség már lassan öt éve áll közel a szívemhez, és az ilyesféle darabok is egyfajta indoknak tekinthetőek, azon egyszerű okból kifolyólag hogy még a minőségben esetlegesen szenvedő alapanyagokból is képesek olyan videókat összehozni a “pooperek”, amelyeket nem egyszer jobbnak, élvezhetőbbnek tartok mint magát az ihlető forrást. Ez a jelenség érhető tetten a linkelt videó esetén is, személy szerint a mostanában befutott “klasszikus” esetében ezt a változatot tartom egyedül érdemlegesnek az értékelhető jelzőre.

Reklámok

The fad strikes back + Meet the Pyro véleményezés

Habár csak a hét elején jelentette meg a Valve a Team Fortress 2 kilencedik, egyben utolsó, karakter központú trailerét (Meet the Pyro), ez persze nem akadályozta meg a YT közönségét hogy ne termeljen ki legalább egy fadet, amelyhez én is hozzátettem a magam részét a Cromartieval. 🙂

Maga a Meet the Pyro kissé felemásra sikeredett, ugyanis habár viszonylag jó döntés volt a Pyro elborultabb elméjének felhasználása a “sztorihoz”, azonban mindent erre az egy lapra tett fel és ettől úgy érzem hogy jóval kevesebb finessz szorult belé, mintha a készítők elhitték volna hogy ez az egy motívum elviszi a hátán a trailert. Ami félig-meddig igaz lenne hiszen mindenki arra számított hogy felfedik a Pyro valódi nemét, és ez a cukormázas világ éppenséggel illene is a Pyro kétes mentális állapotához, de ezt leszámítva zéró erőfeszítés történt humoros, stílusos szituációk és poénok kitalálására, ami részben nem meglepő mert a Pyro amúgy sem beszél, és a többi szereplő megnyilvánulásai is elég semlegesek minőség tekintetében. Ez még inkább kiütközik ha összehasonlítjuk a két legfrissebb darabbal, vagyis a Meet the Spy/Medic videókkal, amelyekben mint a háttérben elrejtett apróságok, mint a tényleges sztorivonal tekintetében találékonyabbak voltak a Valveos srácok, sokkalta jobban, hangulatosabban meg voltak írva a dialógusok, és a történetek is remekül illeszkedtek a játék világához a karakterek jellemét jobban kidomborító szituációk miatt.


Top 10 Youtube Poopers by Dodgers

Akik régebb óta kísérik figyelemmel a blogot, azoknak feltűnhetett hogy egy pár alkalommal linkeltem be olyan videókat amelyeket utólag módosítottak vállalkozó kedvű egyének annak érdekében, hogy az így született videó a lehető legviccesebb legyen valamilyen formában. Ezeket szokás Youtube Poopnak, vagy röviden csak YTP-nek nevezni, amelyekre én 2007 vége fele akadtam rá és azóta is kedvelem a videószerkesztés eme módját, kis túlzással részben csak ezek emiatt látogatom a Youtubeot. Az évek során óhatatlanul találkoztam olyan YTP-sek “munkásságával” is, amelyek hatására kialakultak a kifejezetten favorit YTP-sek, akiknek munkájára konkrétan kíváncsi voltam és vagyok most is. Ezekből csináltam most egy tizes toplistát, ahol a helyezettek neve mellé a szerintem legjobb videójukat és egy rövid kommentárt is mellékeltem.

Olvasás folytatása


Fad’s Wrath

A napokban akadtam erre a fadre, amely alapjában véve egyszerű mint a faék (egy jelenet loopolása fél percig), de a zene miatt mégis úgy döntöttem hogy én is hozzáteszem a magamét. Ugyan a legkissebb mértékben sem loopol, de a jelenet etúlzottsága mégis érdemesnek tűnt arra hogy felhasználjam.

A videó egyébként a Capcom Asura’s Wrath című játékának demójából származik, amiről egyébként eredetileg írtam volna egy beszámoló szerűséget, de kisebb szorzás-osztás után beláttam hogy teljesen felesleges, mert három betűben össze lehet foglalni az egész játékot: QTE. Ezt úgy tessék komolyan venni, hogy a demó gameplay szegmensének 8/10-ét ezek a jelenetek teszik ki, amelyekről ráadásul üvölt hogy a God of War (egy ősember szintjén kreatív és hörgő főhős) és a Dragon Ball Z (eltúlzott fizika, “YELLING MAKES YOU STRONGER”) bizarr szerelemgyerekei, rossz értelemben. A maradék 2/10-ed gameplay egyrészt egy gyengébb Space Harrier klón, másrészt egy olyan egyszerű és unalmas beat’em up amihez képest a 22 éves Final Fight felér egy Rubik kockával. Ami összeköti a három játékstílust az az, hogy a demo pofátlanul könnyű még Normal módban is, még a QTE-ek elrontása sem jár következménnyel! Igen, még ha direkt rossz gombokat is nyomunk, a jelenet akkor is továbbmegy a maga medrében, a gombpüfölős QTE-eken kívül akár félre is tehetjük a kontrollert (kipróbáltam, és működik). Az igazsághoz persze hozzátartozik hogy ez inkább egy interaktív film, tehát olyasféle szindrómában szenved mint annak idején a Dragon’s Lair, vagyis az áráért (elvileg 11-12 ropi) egy igazán tartalmas játékot is lehetne venni. A magam részéről biztos hogy megnézem majd YT-n az átvezetőket, de az is biztos hogy ezt nem fogom megvenni, főleg hogy ugyanabban a hónapban (február) jön a Catherine is, ami röpke egy évet késett a japáni kiadáshoz képest.

Akik kíváncsiak magára a demóra, azoknak íme a demóbann található két pálya végigjátszása, amit kivételesen nem én csináltam, hanem inkább másét vettem kölcsön:



Egy awesome, meg még egy awesome = win #2

Amíg a Capcom az MvC3-ban sorra lövi ki a hatásos crossoverhez szükséges karaktereket, addig e videó készítője nem spilázta túl a dolgokat a kelleténél. Ugyan elég kevés a videóban található crossover karakterek száma, a videót készítő egyén mégis belátta azt a nagyon egyszerű tézist, hogy ha már nem minden fontos karaktert vagyunk kénytelenek szerepeltetni (Dr. Weird merre van?), legalább arra ügyeljünk hogy a védjegynek számító jellemző jelen legyen.


Spy plays Ikaruga

Még a nyár folyamán csináltam egy “Heavy plays Ninja Warriors” nevezetű videót (és posztot), melynek ímhol a folytatása. Voltaképpen egy megkésett folytatás mivel ezt augusztus közepe táján kezdtem el csinálni, de időközben ismét elkezdődött az iskola, ami egy kissé leszívta a kedvet a készítés elől. Ennek meg is lett az eredménye mert úgy érzem lehetett volna jobb is, de per pillanat már annak örülök hogy sikerült befejeznem.

Maga a játék egyébként a Dreamcast egyik legjobb shootere, de még easyn is kimeríti a “fingatósan nehéz” kategóriát: mivel még nem nyitottam meg a végtelen continue lehetőségét, így a negyedik pályán állandó rendszerességgel kapom a Game Overeket, már csak azért is mert az egész pálya alatt a képernyő 90%-át kollektíve a lövedékek foglalják el.


Robotnik és a “ponyk”

0:22-ig akár “Robotnik/Dodgers és a ponyk” is lehetett volna a poszt címe, hiszen én is ugyanilyen belépővel (szembesülés a jelenség széleskörűségével) és ugyanilyen számonkéréssel (“ez most komoly…?”) viseltettem a show irányába. 0:23-tól azonban a jó doktor véleménye szöges eltérést mutat az enyémmel, amit a Madoka esetéhez hasonlóan leírhatnék, de nem teszem mert:

1.) megsértenék egy-egy kósza rajongót úgy hogy nem áll szándékomban

2.) egy rész alapján aligha lenne objektív a vélemény.